Если в системе есть много детальных правил, то зачастую они забываются (для 4-ки это, например было характерно) и все равно не используются. Т.е. формально они есть. Но реально их может не быть. Тогда зачем они? Проще сделать подход: формально их нет, но смотри геймфикшн.