Итоги голосования для комментария:
Wildmage Множество разных вариантов:

Не создавать новых систем.
Не вводить фиксированного набора базовых характеристик (Risus, PDQ#)
Определять базовыми характеристиками сущности другого порядка (AW, Саги об исландцах)
Дробить ловкость на несколько параметров — к примеру, скорость и точность
Вводить разные цены за разные характеристики (костыль, конечно, но работает кое-как — GURPS 4ed)
Пытаться вывести часть действий из области ловкости в области других характеристик
Просто забить и фигачить как привыкли…
+