Итоги голосования для комментария:
Wildmage
Множество разных вариантов:
Не создавать новых систем.
Не вводить фиксированного набора базовых характеристик (Risus, PDQ#)
Определять базовыми характеристиками сущности другого порядка (AW, Саги об исландцах)
Дробить ловкость на несколько параметров — к примеру, скорость и точность
Вводить разные цены за разные характеристики (костыль, конечно, но работает кое-как — GURPS 4ed)
Пытаться вывести часть действий из области ловкости в области других характеристик
Просто забить и фигачить как привыкли…
+
Finitumus
Dmitry Gerasimov
Nutzen
DarkStar
Евгений
Николай
Nathan Zut
Джек
Константин