Итоги голосования для комментария:
Дэн Кстати, к теме топика. Подумал я тут и понял, за что же я не люблю hard-rule системы. В них мой персонаж может помереть от случайного гоблина, потому что я не прокинул дайсы и вот это действительно фейл. Казалось бы, в таких системах я застрахован от таких случаев жесткими правилами, но на практике страховка это сильно слабее, чем моя страховка в low-rule или вообще «словесках», где я от таких случаев застрахован резким ударом в челюсть мастеру, прошу прощения за прямоту.
+ -