Итоги голосования для комментария:
Ransvind Для магии — материальные компоненты. Для вдохновения почитай что-нибудь из классики D&D, наподобие Tome of Magic или просто описания заклинаний, там нужно много всего, начиная от простых банальных вещей до дорогих штук. Если тебе и игрокам интересен подобного рода микроменеджмент.

Вообще, очевидно, что исходя из законов жанра, чтобы приключенцы вместо того чтобы тратить награбленное заработанное, закапывали классический клад с ловушками. На этом можно даже построить небольшой модуль про приемственность поколений, когда одни и те же сокровища уже столетиями переносятся с места на место разными партиями.
+