Итоги голосования для комментария:
witpun Первое, что режет глаз — в списке игр гоблины как-то выпадают. Второе — мотивация богов. Если аватары не очеловечены в значительной мере, до многих вполне стандартных сюжетов им не будет дела. Третье — отыгрыш божества — задача или очень простая или очень сложная. Опять-таки, если аватары в значительной мере не очеловечены. Ну и, наконец, если я правильно понимаю, механикой будет «сыщик»? Мне кажется, что для дворцовых интриг механика с обилием автоуспехов не очень подходит.
+