Итоги голосования для комментария:
Arris Ну с гурпсой то понятно, а с дындой как? :)

Представим, что баланса спроса и предложения нет. То есть мы мир создаем и хотим все это реалистично похоже на правду.

Мне не очень нравится идея брать цены с потолка :)
И мне интересно, а на какие же соображения опирались разработчики DMG или других систем… какие кроме:
цена магического предмета — это условный счётчик, который определяет сложность получения магического предмета и уровень, на котором партия может им обзавестись.

Вообще-то это уже выходит за рамки партийного бюджета и напрямую относится к экономике :)