Итоги голосования для комментария:
Илья Прошу прощения, вы полностью правы.
Меня ввели в заблуждение щиты и некоторые виды оружия, которые повышают «Защиту» персонажа (шанс избежать попадания), броня в самом деле увеличивает «Стойкость» (шанс избежать повреждений, если по тебе попали).
Собственно в таком разрезе, давать игроку + к защите в соотношении 1 к 1 за показатель рукопашного боя, по сравнению с 1 к 2 за показатель фехтования — не плохой вариант.
+