Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov Тут ещё есть тот момент, что в том D&D, из которого зародились гекскроулы и под которое большинство из них пишется, «кривая крутизны» чуть более пологая, а главное, уровни набираются, как правило, заметно медленнее, чем в D&D3.x/4, о которых говорит Снарлз.
+