Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Как вариант — убрать навыки и использовать аспекты.
По сути навыки = аспекты.

Напомню, что в самом фейте аспекты влияли за фейтпоинты. И в этом и был их сысл.
Верно. И это дает интересные варианты.

Я не вижу смысла во всей этой затее, если цель не сделать систему, которая учитывает больше обстоятельств реального мира, нежели аналоги.
Сделать более логичную систему. Я не совсем улавливаю причем здесь реальный мир. Это же ролевая игра в фантастических сэттингах. Это может быть логика кинобоевиков, когда харизма героя напрямую влияет на его боевые способности. И так далее.