Итоги голосования для комментария:
nekroz В *В распространен следующий вариант — если я успешно прокинул бросок на социальное воздействие против игрока, то он сам решает, делать то, к чему я я его принуждаю, или нет, но он получит штраф, если не сделает и награду, если сделает. Лучший вариант, который я встречал. Примерно аналогично в фейте можно повесить аспект на персонажа — он всегда сам решает, что делать, но платит фейт пойнт, если идет против аспекта и получает, если действует согласно ему.
+