Итоги голосования для комментария:
Я тоже думал взять такую систему, только делить шансы пополам (1,2,3 — поражение, 4,5,6 — успех) но в таком случае это ничем не отличается от броска монетки. Если у нас уже есть шестигранники — то нужно использовать тот факт, что у них 6 граней, а не 2 :)