Итоги голосования для комментария:
Кель
Предвзятости перед кем? Что мастер хочет дать шанс и игровым персонажам вести себя так, как они должны, а не быть болванчиками для битья?
Ну, извините. Я, например, хочу, чтобы мои НПС — были живые. И не в том смысле, что их убить нельзя. Нет, можно. А в том, чтобы они производили впечатление, живых людей, со своими слабостями и со своей силой.