Итоги голосования для комментария:
Лазарь
процесс создания концепции персонажа
для меня это идеологический набросок. Ну выбор типажа, архетипа. Мол, «хочу быть убийцей как Риддик» или «мой некромант специализируется на проклятьях». Это совершенно не означает, что я знаю как я его сгенерю. Более того, я даже не обязан знать (для создания концепции, а не игры) по какой системе пойдет игра.

Концепт — это то как я вижу персонажа со стороны и никак не связан с набором цифр.
+