Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Можно и начну. Любой процесс, который в конечном итоге тебе дает игромеханические характеристики персонажа — это генережка, независимо от того, насколько он сложный или простой.
О чем я и говорю. Мы спорим о терминах. Ты исходишь исходишь из того, что «генережка — это Х», я из того, что «генережка — это Y».

В другом треде тебе это опровергли на примере с AW, точно так же можно сделать и с DW.
Именно поэтому я добавил в формулировку термина генережка, что «генережка это более сложный процесс». Это отсекает такие варианты.
+ -