Итоги голосования для комментария:
Sonic
что в общем-то очень честные игромеханики, требовательные к планированию и знанию своих врагов.
Ну, видимо, что для одного честная механика- для другого пакет на голове. Наверное это вкусовщина, и я просто не вижу в ней какого-то дзена в адаптации к подобному управлению который видят другие.
А вот это просто неверно, потому что есть заскриптованные события и такой дизайн уровней, при котором ты принципиально не можешь мимо них пройти.
Это пример умирания не по собственной вине? Ну, честно говоря я не вижу в этом чего-то неприятного если такая смерть продиктована сюжетными соображениями.
+