Итоги голосования для комментария:
ariklus
P.S. заставить персонажа — что-то мне в этом предложении не нравится <___<
Попробуй рассматривать обязательный бросок коммон ноуледжа не «заставить персонажа», а «спасбросок от глупости», позволяющий минимизировать расхождение между тем, что представляет мастер и тем, что представляет игрок.
Касательно же описанного смертника — это а) персонаж надоел, попытка самоубийства б) проверка мастера на вшивость (можно ли творить трэш, надеясь на чудесное спасение от всего).
З.Ы. Ты правда считаешь, что у тебя и твоих игроков концепция «нормального» совпадает целиком и полностью и никогда не требует уточнений?
+
Brandon