Итоги голосования для комментария:
Wildmage Что.угодно

Для игры, где во главу угла ставится драматизм и достоверность опыта, и не поощряется «эпика», было бы, на мой взгляд, логично использовать любую систему, где уделяется внимание драматизму (Dungeon World? Numenera?) и/или достоверности опыта (GURPS? The Riddle Of Steel?), и где при этом не поощряется «эпика» (например, в виде роста по уровням)
+ -