Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя
Так вот, насколько такое интересно играть?
Интересно, проверено. Разумеется, есть и подводные камни. Герой имеет какие-то внутренние причины в приключении участвовать, герой поневоле — внешние. Как только внешние причины исчезают, такие персонажи имеют тенденцию прекращать лишние телодвижения, так что приходится постоянно следить за тем, чтобы внешние причины были всегда. Точно так же приходится постоянно следить за тем, чтобы внешние причины не были настолько подавляющими, что с ними нет смысла бороться, потому что сделать ничего нельзя. А вот наиболее оптимальный вариант, на мой вкус, содержит немного того и немного другого и эти вещи немного друг с другом конфликтуют.

И не стоит противопоставлять этот стиль эпике. Результат может оказаться не менее эпичным, чем при любом другом варианте. Просто это будет результат тысячи шагов, каждый из которых сам по себе не очень значителен и если большую часть истории опустить, то получится история о героях.
+