Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Ну, у меня в текущих играх существует примерно такой цикл:
  1. Персонажи сидят без денег, поэтому берутся за любую работу.
  2. Подворачивается шанс серьёзно заработать, но появляются конкуренты.
  3. Разборки с конкурентами меняют расклад сил в секторе и теперь у персонажей появляются серьёзные враги, на которых конкуренты работали.
  4. После разборок с врагами за персонажами гоняется уже весь сектор.
  5. Персонажи собирают чемоданы и сваливают в соседний сектор галактики.
  6. Персонажи сидят без денег после закупки топлива, провианта и ремонта корабля.
+