Итоги голосования для комментария:
Erling
Про типы повреждений. Я правильно понимаю, что для pi-, cut, pi+, imp и pi++ увеличение/уменьшение повреждений после броска урона применяется только при наличии брони? Т.е. если брони нет, просто считаем урон с кубов? Если да, то почему Nutzen говорит и неэффективности pi++?
С чего бы? Эти модификаторы (Wounding Modifiers) применяются всегда. В противном случае могло бы получиться, что наличие брони влечёт риск получения больших повреждений, чем при отсутствии брони.
+