Итоги голосования для комментария:
Евгений Что касается чарника, антуражность не должна быть превыше функционала, на мой взгляд. Скажем, то, что ранения надо записывать в сердечко, не совсем ясно и требует пояснения в сопроводительном тексте. Или вот что символ атаки и защиты дублируется на камне и на дереве, хотя логичнее было бы отразить на последнем какие-то бэкграундные фишки персонажа типа «налево пошел — коня приобрел».

UPD: +n к репликам выше по поводу выделения значимых объектов/полей на чарнике.