Итоги голосования для комментария:
Rigval Чарник выглядит очень ок. Есть пара советов
а) Знако-места должны быть более контрастными, этого можно добиться, если использовать для подложки серые тени/градиенты, а сами поля оставлять белыми, с жирной черной обводкой (вот так как сейчас сделанол сердце — не надо, оно не читается)
б) Группировка знако-мест. Здесь я не знаком с механикой, но мне кажется, что значения использующиеся в одной ситуации разбросаны по листу слишком сильно.
в) Возможно, нужна линовка в вещах и навыках, чтобы ими было удобно пользоваться.
Пока это выглядит как солидная конкурсная/конвентная работа, не очень удобная для повседневного использования.
+