Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя
Мне всегда казалось, что в приоритете «вещи», ценные для игры. Для хорошего мастера, мне кажется, ценно удовольствие игроков, а для игроков — цельная и красивая история.
Нет. Во-первых, деление игроков по типам и выяснение их интересов не на пустом месте появилось. Любители цельных и красивых историй — это далеко не все игроки. Во-вторых, красота в глазах смотрящего и даже если у тебя все игроки пришли на игру за историей, то это им лучше знать, какая история для них будет цельной и красивой.

Просто не надо приписывать инструменту для ускорения и упрощения игры какие-то дополнительные плюсы, которых у него нет.
+