Итоги голосования для комментария:
Nowho Из среды компьютерных игр могу вспомнить платформер Rogue Legacy: зачищаешь замок одним героем, если не Бог платформеров — то каждую комнату герой теряет часть здоровья, которую у него отнял случайно попавший огненный снаряд/стрела/меч/шип, так что чем дальше проходишь — тем меньше здоровья обычно. Хилки попадаются, но не слишком часто.
+