Как должен выглядеть мир, в котором эта магия работает.
Опишите, что вы хотите получить на выходе? Какие задачи должен решать предложенный механизм?
See p. 202 of GURPS Magic for an even simpler wildcard system
Но обычный приключенец-маг@tm сможет таскать с собой два, ну три тома
больше попрактиковаться с ритуальной магией. Она сложнее, чем предложенная здесь, но зато не опирается на уже описанные спеллы из Magic.
А ещё он может нанять слугу, который будет таскать на своей спине шкаф.