Итоги голосования для комментария:
Ankheg
Ох, может я неправильно высказался. Не влияют на сюжет, но… исторические моменты начинаются, когда например в бою выпадает 19 или 20. Это соответственно minor и major события. То есть можно придумать что-нибудь для их осуществления. Также стандартные тесты, когда можно неудачно завершить что-то — почти как у вас, благо дракон выжил до определенного момента. Что может повлиять на то, как события разовьются.
То есть давайте определим «цифры». Допустим это когда развитие персонажа (в его аттрибутах) может повлиять на ход повествования. В Нуменере можно вложить много очков в Силу, и станет легче выполнять любые задачи с физической активностью. Но, в принципе, любой вариант беспроигрышен. Тем Нуменера и хороша.