Итоги голосования для комментария:
Dragomir Раздражать не раздражает, но чувство некой абстрактности остаётся. Даже не с точки зрения реализма (я не сторонник), сколько неполноты игры. По поводу идей как улучшить, я как-то излагал таковые. Вообще, после того обсуждения у меня сложилось мнение, что идея по улучшению опыта — один из «платиновых тредов» ролевых.