Итоги голосования для комментария:
Кель С учетом того, что в том приключении, о котормо идет речь, все что есть — это три боевых столкновения (хорошо описанных) и описание деревни квестодателей (буквально по строчке на здание и по две на квестодателя. Ну, типо что он квест выдаст и сколько попросит). Сразу видно, на что ореентирована игра.

Ну, то есть да, это легко фиксится додумванием самому и проработке в ту сторону, какую тебе хочется. И да, в той же Лиге, есть приключения, где больше времени уделено именно ролеплею (правда все детективному). Но в соотношении, боевых энканутеров по типу «Взял квест — нашел проблему- определил кого убить — убил — получил деньги» — гораздо больше.
+