Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
И я вот думаю, сколько такой персонаж по идее должен был бы потерять человечности?
Бездуховный ответ: если есть статы, можно посчитать матожидание!

И почему гуманные решения этим персонажем мне пришли в голову сильно позже игры?
Вообще, на играх это часто случается. Азарт. У меня, например, игроки зачастую сперва оффтопиком выпаливают наиболее жесткие и оптимальные решения, но потом, насладившись хотя бы теоретической возможностью их применения, переходят, собсно, к отыгрышу, где и гуманизм, и адекватная персонажам психология.
Сам за собой этот эффект тоже замечаю, так что сейчас у меня он даже иногда учитывается в концептах некоторых персонажей.
+