Итоги голосования для комментария:
Николай
Вот, когда я писал в ОП-посте о том, что Паизо хотят сдвинуться от парадигмы восприятия пасфайндера как «увидел-замочил-полутал»-ситемы, я и думал о:
— всяких ништяках, связанных с крафтом из Unchained (какая классная система с мини-квестами!);
— о грядущей системе социальных поединков в Ultimate Intrigue (правда, я собираюсь взять систему из бёрнинг вил и переделать её под ПФ и скорее всего она окажется ок. Но зато, с выходом Ultimate Intrigue, такой поединок не будет считаться хоумрулом);
— и о Horror Adventure, который может сделать Пасфайндер привлекательным для любителей ктулху и девочек-анимэшниц. И это хорошо.