Итоги голосования для комментария:
Мистер Хомяк Вообще ситуация именно с дверьми разной степени прочности угнетает меня. Типичный троп миллионов фэнтези — это разные головоломки, решив которую, гигантская каменная/железная/выбери материал по вкусу дверь открывается и герои пожинают плоды успеха. Аналогичная ситуация с сундуками и т.д. и т.п.

Но игромеханически выходит ситуация, когда тупо проще пару раз ударить с павером двуручным оружием и все.
+