Итоги голосования для комментария:
Erling Как мне кажется, здесь «средняя сложность» — это сложность в приключенческих условиях, когда работа должна производиться спешно и в условиях стресса. Для повседневной работы мастер может дать большой бонус к навыку или вообще не требовать броска. Разумеется, здесь остаётся вопрос о том, инкорпорирует ли Налия этот подход в свою систему.
+