Итоги голосования для комментария:
Zerginwan Процент неуспеха все еще такой же. И если кузнецу ничего не угрожает, то в стрессовой ситуации политика «герои не совсем герои, даже совсем не герои» может привести к интересным результатам. Например — к ТПК.
Если это подход а-ля *W — «неудачи делают игру интереснее, снежный ком событий, блабла» — то тогда не очень понятно, зачем этот симуляционистский уклон, который мешает этой парадигме.
+