Итоги голосования для комментария:
Егор Ну, это не проблема системы, это проблема твоего восприятия. В других системах оно привязано к левой пятке ведущего, в *W — к ходам.
Но мне кажется, что система, обладающая схожим фреймворком, однако таким, где ситуация будет усугубляться абсолютно независимо от действий игроков — какая-то очень неправильная система.
+