Итоги голосования для комментария:
Лазарь Я так и не понял посыл текста, так что постараюсь описать свои впечатления от общего понимания ситуации.
Система явно не просто не помогает игре, а мешает.
Статистически игрокам (большинству) такая система не нужна, она не помогает им решать конфликты. Зачем она тогда? Почему именно она?

и сгенерил им персов (всем, кроме ГУРПСовика, он генерился сам, о чем пожалел потом).

— за такие пассажи, мне бы, как игроку, было обидно. Мастер, всё же, должен помогать игре, а не наоборот.

(в такие моменты я выдавал игроку листок с его скилами или классовыми способностями, например)
-хорошая практика. Но опять же не понятно, выдавались ли они ДО пробной попытки применить навык или ПОСЛЕ. Разница очевидна.

Так как все оказались в одинаковой ситуации, им пришлось действовать командно и, скажем так, составлять единую обойму — больше никто друг другу не мешал, не ругался и не читал вырывающий из погружения рэп.
— и причем тут амнезия и перезапуск? Коммандная игра тут достинута путем невозможности игры индивидуальной. Это норма, ничего необычного. Но, когда они снова станут личностями с полными чарниками, 100% вернемся к…
эта орущая друг на друга партия, партия, в которой постоянно друг другу стараются сделать подножку в прямом и переносном смысле, партия в которой все споры доходили до рукоприкладства
. Ибо проблема (если вы считаете это проблемой) тут не в амнезии.

Какая мораль у этой истории? Если игроки ведут себя как долбоебы, но люди они хорошие, перезагрузи их персонажей.

Совершенно не очевидно.
+ -