Итоги голосования для комментария:
Лазарь
какой-нибудь механизм страховки (избаловали меня фейты с их поинтами и всякие ролнкипы)
— вообще, у меня есть и третье опциональное правило, которое я не упомянул. Если есть перк «везунчик» или навык выше максимального (ну мол игрок говорит я хочу улучшить d30), то куб можно бросать дважды и выбирать лучший результат.

Вообще, есть идея дополнить систему перками под сеттинг, в том числе введя страховки.
Например в темном фентези будет перк «Берсерк» (больше кубик УДАР меньше кубик ЗАЩИТА), «Следопыт» (больше кубик ВНИМАНИЕ в некоторых ситуациях) или всё тот же «Везунчик».
+