Итоги голосования для комментария:
Rex Любая игра — это компромисс между желанием игроков раскрыть своих персонажей посредством мира мастера и желанием мастера раскрыть свой мир посредством персонажей игроков. Чем качественнее оба компонента, тем качественнее компромисс.
А любовь игрока к своему персонажу прямо пропорциональна тем творческим и временным ресурсам, которые он на него потратил. Побочный эффект-с. Вы хотите раскрывать свой мир персонажам, собранным за пять минут от фонаря?
+ -