Итоги голосования для комментария:
Николай
Игроки не видят ситуацию в целом. Они развернулись на 180 не дойдя одной двери о разрешения локального квеста, и ушли в побочку. Я не думаю, что игрокам будет именно скучно эти 2-3 сессии, просто основной ветки сюжета в это время будет уделено мало внимания.
Думаю мастер найдет повод приключенцам еще раз пойти в подземелье в эту «крайнюю» комнату. Просто на выдачу новой сюжетной зацепки, ее раскручивание и прохождение по новой дорожке (событий) может потребоваться много времени.
+
-
Константин
Nathan Zut