Итоги голосования для комментария:
Николай Ну, для того чтобы «все заранее продумано», нужна суровая рельса. А если давать игрокам/персонажам свободу воли и выбора, можно позволить им зайти в тупик/застрелиться из лука.
У Мастера был сюжет, приключенцы должны были идти на Север. Но игрокам захотелось вдруг повернуть на Восток. Может на севере холодно, а может шлея под хвост попала. Но на Востоке у Мастера нет сюжета. Да, танец живота там танцуют, и приключенцам нравится, но сюжета нема. Побыстренькому переименовать Северных Варваров в Восточных и продолжить? Или попробовать подать прежнее блюдо под другим соусом?
+ -