Итоги голосования для комментария:
ariklus
Где-то было уже подобное обсуждение о том, что если ставить задачу «выбить у персонажей 2/3 хитов и 7 спеллов» — то проще их честно и прямо забрать, а не пытаться вставить «игромеханически честную» боевку, где их якобы пытаются убить, но которую они обязательно пройдут с заданными потерями.
Или использовать систему без критуспехов и критфэйлов. В идеале — еще и без бросков.
+
Борис Федюкин
Nix