Всё началось не с реалистичности, а с реалистичной стрельбы. Принципы организации повествования («show, don't tell» и правило трех повторений) никак не связаны с реалистичной или нереалистичной стрельбой.
Ничего не придумывается, мастер, давай мы тебе фейтпойнт и тысписываешь с нас рассчитанные ресурсы, и мы проходим модуль, просто описав его словами.
выдача спотлайта соответствующим персонажам