Итоги голосования для комментария:
ariklus
Но я сам считаю, что вопрос, почему мы можем это сделать в одной ситуации и не можем в другой, хотя для игрового мира они совершенно идентичны, вполне резонен.
А в какой ситуации мы это можем?

Ну и если воспринимать хп как способность не получать смертельных ранений — то система вполне все объясняет.