Итоги голосования для комментария:
Tempestus
некоторые люди считают его виновным за внесение ненужных механик
Чтобы действие было успешным, нужно получить количество успехов, равное сложности. Обычно сложность равна единице, но бывает и два, и три, и даже выше. Если проверка навыка дает больше успехов, чем необходимо, персонаж получает очко импульса

Кажется, эти люди таки правильно думают.
+ -