Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Раз уж раскопали тему, небольшой апдейт.
По результатам проведенного тестплея, игромеханика показала себя значительно хуже, чем по результатам первого прочтения. Ключевая проблема заключается в недостаточности опций, доступных персонажу в игре (т.е. не на этапе генережки, а в самом процессе).

Так что for all intents and purpuses, оценку Кранча 4/5 из моего обзора прошу считать от силы 3/5. На практике там все оказалось значительно слабее, чем в теории.

Зато вот следы монтикуковских идей в ДнД5 выглядят довольно симпатично.
+