Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
Раз уж раскопали тему, небольшой апдейт.
По результатам проведенного тестплея, игромеханика показала себя значительно хуже, чем по результатам первого прочтения. Ключевая проблема заключается в недостаточности опций, доступных персонажу в игре (т.е. не на этапе генережки, а в самом процессе).
Так что for all intents and purpuses, оценку Кранча
4/5
из моего обзора прошу считать
от силы
3/5
. На практике там все оказалось
значительно
слабее, чем в теории.
Зато вот следы монтикуковских идей в ДнД5 выглядят довольно симпатично.
+
InfernalPenguin
NoName_1147
Бозон медведя
Thousand