Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
Бонусы за описания — это плохой гейм-дизайн.
Плюсполмиллиона.

Вознаграждать надо за смелые, креативные, неожиданные, двигающие сюжет вперёд и порождающие новые конфликты заявки.
Вопрос в том, есть ли возможность формализовать это вознаграждение более, чем «мастер/группа принимает спонтанное решение вознаградить» на уровне писанных правил.
+ -