Итоги голосования для комментария:
witpun
Бонусы за описания — это плохой гейм-дизайн.
Думаете всегда? А если игра про кристаллических гуманоидов на планете с атмосферой из серной кислоты? Тогда как раз нужно постоянно подчеркивать отличность условий от привычных, чтобы спровоцировать героев на адекватные выбранной реальности действия. И тогда описания от игроков достаточно важны, чтобы награждать за них.
А красочность изложения всё равно лучше всего поддерживается небольшим усилием со стороны ведущего.
Ну так, это стандартная схема. Вопрос как раз в том, какие есть альтернативы. Вернее, какие есть адекватные альтернативы))