Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 К примеру, я несколько раз играл в убиение своего персонажа. Осмысленное убиение а не об первого гоблина разумеется. Множество различных условий были факторами проигрыша на моем пути к правильной смерти, в том числе смерть преждевременная. Плохо не отождествлять смерть с поражением, а считать поражение в игре чем-то плохим.
+