Итоги голосования для комментария:
Geometer Если говорить про создание игры (не раскрутку и продвижение, и не продажу), то тут-то время как раз играет роль мало. Что до вопросов уже продажи — тут, на самом деле, не уверен что всё упирается в благосостояние аудитории слишком сильно: подозреваю, что в случае «попавшего в тему» продукта эффект качества будет перекрывать эти проблемы.

Вопросы же качественного издания и прочего… Вот, игра-вокруг-которой-было-столько-шума-недавно весьма неплохой пример, что даже сейчас можно издавать и оформлять игры неплохо, и это вопрос не связанный с содержимым. Причины неуспеха там будут другие.
+