Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 Ясно, я просто всегда как игрок стою на режиссерской позиции и у меня к персонажам такое отношение, что даже самый любимый и проработанный персонаж если момент располагает может и иногда должен умереть. Не то чтобы не жалко… Очень жалко было последнего, но в то же время приносит чувство горького удовлетворения и иногда может помочь освежить игру) Кроме того смерть даже самых проработанных нпц имхо не оказывает такого эмоционального эффекта)
Тем не менее ваши методы вполне приемлемы на мой взгляд) Хороший способ держать персонажей на плаву пока они еще не раскрылись полностью)
+