развернутой и подробной квентой, продуманными характерами и вполне себе конкретными целями.
игроки и мастер сживаются с персонажами. Их просто становится жалко убивать. Даже когда надо.
насколько бы ты как игрок не тупил, но твой персонаж точно выживет — неинтересны. Они из игр превращаются в некое подобие совместного повествования